leeftijd 6+ archief

Origami voor kinderen – Juf Jannie, leer me vouwen met papier

jufjannie-origamiPrijs: € 2,99
Beschikbaar: iPad iPhone iPod
Leeftijd: 6 t/m 8 jaar

Lezers waardering:
1 ster2 sterren3 sterren4 sterren5 sterren (2 stemmen) Loading...

Download:

Juf Jannie introduceert de app “Origami voor kinderen“. Origami is de Japanse kunst van vouwen. Het is erg leuk om te doen voor jong en oud.

De app is simpel in gebruik. Volg de stapsgewijze instructies m.b.v. hoge resolutie foto’s. Maak je geen zorgen, er zijn zelfs filmpjes bij de ingewikkelde vouwwerkjes om je kind de stappen te helpen begrijpen.

De app biedt ook printbare instructievellen en origamipatronen voor ieder project om je kind op gang te helpen.

Origami voor kinderen” is ontwikkeld om kinderen te leren hoe ze origami dieren kunnen maken. Er zijn 40 verschillende origamiwerkjes (vooral dieren) waar je kind uit kan kiezen.

Haal je vouwblaadjes tevoorschijn, vouw je eigen werkjes en beleef veel plezier aan het vouwen en het spelen met de gemaakte werkjes.

Wat leert je kind bij het vouwen (origami)?
* Ruimtelijke oriëntatie: je kind oefent met begrippen als “op elkaar”, “tegen elkaar”, “zijkanten” en ook natuurlijk de verschillende vormen.
* Motorische vaardigheden: Je kind werkt aan zijn fijne motoriek. Het helpt bij het mooier kunnen schrijven of tekenen.
* Trainen van ooghandcoördinatie.
* Goed waarnemen en vergelijken.
* Geheugen trainen door te onthouden wat de stappen zijn.
* Wiskundig inzicht ontwikkelen.

DE APP BIEDT:
* Veilig voor kinderen: geen aankopen binnen de app of advertenties van derden.
* 40 verschillende origamiwerkjes.
* Gemakkelijk in gebruik.
* Leer hoe je de origamiwerkjes moet vouwen en speel ermee wanneer je klaar bent.
* Printbare instructievellen en origamipatronen voor ieder project.
* De mogelijkheid om de printbare versies te mailen.
* Het mailen is moeilijker gemaakt voor jonge kinderen, zodat ze dit niet per ongeluk kunnen doen.
* Instructies met behulp van video’s bij de ingewikkelde werkjes.
* De origami dieren worden in thema’s aangeboden (land, zee en lucht).

Afbeeldingen:
jufjannie-origami1 jufjannie-origami2 jufjannie-origami3jufjannie-origami4 jufjannie-origami5

EduMe – Plus en Min

eddume-minplusPrijs: € 2,99
Beschikbaar: iPad iPhone iPod
Leeftijd: 6+

Lezers waardering:
1 ster2 sterren3 sterren4 sterren5 sterren (10 stemmen) Loading...

Download:

De EduMe app “Plus en Min” is de zevende app in de succesvolle reeks van educatieve EduMe apps. Ook deze app is ontwikkeld voor en met kinderen die de eerste stappen zetten in het rekenen. Met deze app leer je eenvoudig de eerste beginselen van optellen en aftrekken van getallen.

Deze EduMe app bevat 10 hoofdstukken met verschillende instructiepagina’s afgewisseld met 59 interactieve leeroefeningen. De structuur van de app is in de vorm van een schrift, zodat de oefeningen eventueel in een andere volgorde kunnen worden uitgevoerd. De app is ideaal ter ondersteuning van het leerproces in het beginnen met rekenen en sluit aan op het Nederlands basisonderwijs groepen 3 en 4.

De volgende onderwerpen worden in deze app behandeld:
– De getallenlijn.
– Optellen en aftrekken tot 5.
– Optellen en aftrekken met 5, 10, 15 en 20.
– Optellen en aftrekken tot 20.
– Splitsen.
– Bussommen.
– Optellen en aftrekken met tientallen.
– Optellen en aftrekken tot 100.

Afbeeldingen:
eddume-minplus1 eddume-minplus5 eddume-minplus4 eddume-minplus3 eddume-minplus2

TAGS:

EduMe – De eerste tien tafels

edumetafelsPrijs: € 2,99
Beschikbaar: iPad iPhone iPod
Leeftijd: 6+

Lezers waardering:
1 ster2 sterren3 sterren4 sterren5 sterren (6 stemmen) Loading...

Download:

EduMe “De eerste tien tafels” is samen met kinderen ontwikkeld voor het oefenen van de eerste 10 tafels. Het bijzondere van deze app is de manier hoe de kinderen tafeltjes kunnen oefenen en verschilt hiermee met de bekende rekenspelletjes.
De opzet is zo eenvoudig mogelijk gemaakt en lijkt als een echt oefenmapje met pagina’s. Op elke pagina staat een oefening met sommen.

EduMe “De eerste tien tafels” bevat in totaal 100 oefeningen. De oefeningen zijn gegroepeerd in tien hoofdstukken waarbij iedere hoofdstuk tien oefeningen bevat voor het oefenen van een specifieke tafel. Binnen een hoofdstuk zijn de oefeningen gerangschikt van eenvoudig tot moeilijk. Deze systematiek komt in elke hoofdstuk op dezelfde manier terug zodat het kind hieraan kan wennen en de daarop volgende hoofdstukken gemakkelijker kan oefenen. Ook de volgorde van de tafels zijn gerangschikt van makkelijk (beginnend met de tafel van 1) tot moeilijk (eindigend met de tafel van 9). Echter door de opzet van de app in de vorm van een boekje kan men altijd kiezen voor een andere volgorde.

In de app bevindt zich op de tweede pagina een interactieve inhoudspagina waar alle oefeningen zichtbaar zijn met een kleurcodering. De witte oefeningen moeten nog gedaan worden. De gele oefeningen zijn afgesloten met fouten en moeten nogmaals gedaan worden. De groene oefeningen zijn foutloos afgerond. Het doel is om alle blokjes groen te krijgen.
Tijdens de bouw van deze app hebben we gezien dat veel kinderen graag gewoon kort sommen willen oefenen en dit het liefst in de vorm van spel waarbij tijd niet echt een grote rol speelt. Daarom is de opzet van de oefeningen heel simpel zonder ingewikkelde spelelementen en zonder dat het kind nerveus wordt doordat er een tijd loopt.

Je zult zien naarmate de oefeningen vorderen gaat de snelheid van het oplossen vanzelf omhoog. De eerste oefeningen per hoofdstuk zijn meer gericht om de sommen te leren, naarmate je meer oefeningen doet gaan de oefeningen zich richten in het herhalen van de sommen in verschillende volgorden. De oefeningen in het begin doorlopen een vaste volgorde, de laatste oefeningen zijn iedere keer anders in volgorde.
Ook zijn de oefeningen niet te groot. Hierdoor kun je dagelijks korte momenten het kind laten oefenen. In de praktijk duurt een oefening tussen de 5 en 10 minuten. Hierdoor is de app zeer geschikt om thuis en/of op school de tafeltjes kort te oefenen, zodat het leereffect verdeeld kan worden gedurende een week en het oefenen toch leuk blijft voor het kind.
Na afloop van het maken van een oefening kan de ouder samen met het kind de oefening nalezen. Eventuele fouten kunnen dan doorgenomen worden. Deze uitkomsten zijn oproepbaar direct na het doen van de oefening maar ook later wanneer bijvoorbeeld de app is afgesloten.
Tijdens het oefenen kan het kind altijd een zogenaamde hulpkaart oproepen door op het vraagteken te drukken. Deze kaart geven alle sommen weer in een tabelvorm. Het kind kan dus het antwoord van de som altijd opzoeken, hierdoor treedt het leereffect op vanuit de gedachte dat opzoeken ook leren is. Eventueel kun je de hulpkaart uitzetten en niet toegankelijk maken voor het kind in de instellingen panel van de ipad.

Afbeeldingen:
edumetafels1edumetafels5 edumetafels4 edumetafels3 edumetafels2

TAGS: ,